过去两年,美国游戏订阅收入几乎没有增长。玩家:订阅很丢人。

1233小编 2024-07-06 09:41:08

今年5月有媒体报道称,在过去两年里,美国的游戏订阅收入几乎没有增加。行业分析师Mat Piscatella曾在X表示,与去年同期相比,非移动视频游戏订阅支出仅增长了1%。雪上加霜的是,2023年4月的订阅支出仅比 2022年4月高出2%,这引发了一些玩家的讨论。

前两年美国游戏订阅收入几乎无增加 玩家:订阅是耻辱今年5月,有媒体报道称,近两年来,美国的游戏订阅收入几乎没有增长。行业分析师Mat Piscatella曾在X上表示,与去年同期相比,非移动视频游戏的订阅支出仅增长了1%。更糟糕的是,2023年4月的订阅支出仅比2022年4月高出2%,这引发了一些玩家的讨论

近日在Reddit论坛,有玩家转发了这则消息,在评论区里引起玩家热议。Flush_Man444调侃道:“这就像我的收入一样。”StandardReserve3530补充:“工资几乎没变,而成本却飙升。”

前两年美国游戏订阅收入几乎无增加 玩家:订阅是耻辱近日,在Reddit论坛,有玩家转发了这条消息,在评论区引起了玩家的热议。Flush_Man444调侃道:“就像我的收入。”StandardReserve3530补充道:“工资几乎没有变化,而成本却在飙升。”

但也有玩家对此进行了分析,例如Squaretangles表示:“我认为普通民众已经厌倦了它。”Rhysati则认为:“这是我们所有人都应该看到的事情,与有线电视、电影院和DVD销售的情况相同,媒体每年必须比以前赚更多的钱。”

前两年美国游戏订阅收入几乎无增加 玩家:订阅是耻辱但有玩家对此进行了分析。比如Squaretangles说,“我觉得普通人已经厌倦了。”Rhysati认为:“这是我们所有人都应该看到的。和有线电视、电影院、DVD销量一样。媒体每年必须比以前赚更多的钱。”

Glodraph的观点:“基于订阅的模式一直是软件分发的最大耻辱。”lolcatandy附议道:“它像癌症一样四处扩散,大部分的手机APP多年来一直免费,但因为用户群已经达到了他们心目中的标准,现在他们正在向这些用户索要钱财。”

前两年美国游戏订阅收入几乎无增加 玩家:订阅是耻辱Glodraph的观点:“基于订阅的模式一直是软件分发的最大耻辱。”Lolcatandy附议:“它像癌症一样到处蔓延。大多数移动应用已经免费很多年了,但现在他们向这些用户要钱,因为用户群已经达到了他们的标准。”

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